Hey, Une petite mise a jour d’ARON : Passage en TypeScript et simplification extrême du code. Rendu animé Mise en place des contrôles de personnage (déplacements, caméra…).
Catégorie : Aron.io
Le développement continue lentement, mais il progresse. Avec de la « refacto » de code ce mois-ci.
Aron.io est un projet, initié depuis un long moment (probablement 2018 / 2019). Il tourne autour de l’AR (Augmented reality). Je suis parti du constat que la réalité augmentée va débarquer dans nos modes de vies, d’ici quelques années (ou mois ?), il faut donc devancer ça et lancer le projet rapidement. Après avoir longuement réfléchit sur, comment rendre viable financièrement ce projet ? Comment faire pour plaire au plus grand nombre ? Comment le rendre incontournable ? J’étais parti pour faire un système de location de zones sur une terre virtuelle, en pariant sur l’augmentation de la valeur des zones et proposer de les revendre, pour en tirer un bénéfice (de la spéculation en somme). Sans savoir où[…]